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申论模拟试卷——文化类【3】

信息来源:常见问题 发布时间:2024-04-29 18:07:22


  9. 文化创意产业是指依靠创意人的创新思维、智慧才华和技能,借助高科技对文化资源进行创造与提升,通过知识产权的开发和运用,生产出高的附加价值产品,具有创造财富和就业潜力的产业。一般来说包括影视、动漫、网游、音乐创作、表演艺术、广告设计、时装设计、视觉艺术、出版等行业。

  作为一个新兴起的产业,文化创意产业在中国已经引起了格外的重视。《M市“十二五”时期文化创意产业高质量发展规划》提出的总体目标是:文创产业增加值继续保持两位数增长,占GDP的比重由目前的12%增长到15%;增加值每年保持15%以上的增幅。

  在M市,创意产业的发展已初具规模,并形成了各具特色的创意产业园区。但文化创意产业领域普遍呈现“小、弱、散”的状况,一直面临着融资瓶颈。“十一五”期间,M市财政每年安排5亿元文化创意产业专项资金,为市文化创意产业高质量发展发挥了重要的杠杆作用和引导作用。但是,与教育、科技的投入相比,文化的投入力度远远不够。

  有专家说:“某些地区对本地能做什么,有什么样的条件,根据现有的水平适合用什么模式来发展文化创意产业不太清楚。”的确,各地大兴“文化创意产业”风时,大多看到的是“产业”,却很少有人注意到其中最重要的“创意”二字。“文化创意产业的灵魂是创意,而创意的核心是创新型人才,因此文化创意产业的国际竞争,归根到底是人才的竞争。”统计资料显示,在纽约,文化创意产业人才占工作人口总数的12%,伦敦则是14%,东京更是达到了15%,而在M市,文化创意产业人才占工作总人数的比例不足千分之一,远低于发达国家的水平。

  M市只有40多家动漫企业,却有10多个动漫产业园区,且在一月之内竟然有3场大型动漫展,这些展会内容与形式大同小异,数量虽多,却没形成真正的品牌。按照中央和地方政府的有关法律法规,入住基地的动漫公司能够享受房租减免、税收减免和财政补贴等优惠政策,而M市有些企业正是钻了政策监管、落实不严的空子,打着动漫的旗号,搞起了房地产开发。某动漫专家说,一些动漫基地花巨资购买的先进设备,却因缺少必要的人才和软件而闲置,导致非常严重的资源浪费。在针对政府如何推动文化创意产业的问题上,他认为政府应当深化改革,“绝大部分文化事业单位转为企业就是要把它们放入市场,在市场之间的竞争中发展,而不是在国家保护下,一味靠国家政策支持”。

  小文:但是,文化对人的影响力和渗透力会不会也是一把双刃剑呢?我这里有份材料,里面的数据让我感到比较震惊:北京海淀区法院少年法庭随机调查的100名在押未成年犯中,犯抢劫罪的占71%,这其中由于经常看含有暴力内容的音像制品并受影响的占75%。此外,这100名未成年犯中,经常出入电子游艺厅的占66%,经常出入网吧的占30%,经常看色情内容书刊、音像制品的占61%。目前在线游戏的内容很多是带色情、格杀、武斗等情节,使一些痴迷于游戏和网络的青少年大受影响,火爆刺激的内容容易使他们模糊道德认知,甚至纷纷仿效寻求刺激,走上堕落和犯罪的道路。王主任,你怎么看?

  王主任:这些只能说是劣文化,先进文化的基本功能是按照人应有的道德思想和伦理秩序,去教化人——使人“人化”——像个“人”。我们一些地方在文化消费品的生产方面仅注重市场收益,搞粗放型发展,满足于生产一些短、平、快的东西,甚至是低级、庸俗的东西,缺乏高品质的、既能卖座又让人叫好的文化商品。我们不得已面对这样一个现状:发展市场经济的时候,我们有相当多的人和团体变得“没文化”了,我们的社会由于快速拉动,如扳断后的藕一样,出现了“文化中空”。面对改革开放进程中不断出现的一些不健康、不文明现象,如拜金主义、极端个人主义,一些人思想混乱,道德缺失,是非、善恶、美丑混淆,表明我们文化精神的缺失,这对经济社会持续健康发展的影响很大。

  一、根据给定资料6,概括苏州和深圳的做法给我们国家发展文化产业带来了哪些启示。(20分)

  2. 技术:开展苏州博览会, 发展创意设计。建设文化与科技等融合的示范基地。发展重点文化产业项目,投资巨大;

  3. 制度:颁布改革方案,深化文化体制改革,制定文化政策,加强文化产业立法,降低市场准入,吸引民间资本创新文化发展体制机制,以规模化、集约化、专业化为路径推动文化产业集聚发展。鼓励创新,宽容失败;

  原因:第一,文化产业自身:1. 文化和产业具有绝缘性,只是宣传教育的工具;2. 受制于市场需求,商品属性凸显;3. 起步晚,产业链短小,以传统单向化经营为主;4. 发展水平低,活力弱,与群众的精神文化需求、社会主义市场体制、科技发展、对外开放的新形势等不相适应;5. 金融和文化难以对接。

  第二,文化相关企业:1. 没有形成市场主体,产业高质量发展对政策依赖性非常大,内生增长动力不足;2. 原创能力缺乏,缺少对文化素材的理解和世界性关照,自给自足的生产方式使本土文化竞争力丧失;3. 没有形成品牌效应,有关企业钻政策监管、落实不严的空子,打着动漫的旗号,搞房地产开发;4. 仅重视市场收益,搞粗放型发展。

  第四,国内环境:1. 文化创新力、物质力、网络力、影响力不够,缺乏文化自觉和自信;2. 文化输出和文化引进不成正比;3. 文化精神缺失。

  三、为了文化事业今后的加快速度进行发展,请结合给定资料,草拟一份《关于文化产业今后发展趋势的报告》的内容要点。(20分)

  要求:(1)内容全面,有明确的目的性。(2)条理清楚,表达简明。不超过400字。

  2. 起步晚,产业链短小,以传统单向化经营模式为主,缺乏竞争力,没形成品牌效应;

  四、根据给定资料,请以发展文化产业为话题,联系实际,写一篇议论文。(40分)

  要求:主题明确集中、内容充实、结构清晰、逻辑严谨、语言通畅有表现力,字数在800-1000字。

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