文化创意产业是在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业;主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。
从总体趋势来看,全国文化及相关产业发展态势稳步向上,文化办公用品业态逐步转型升级;数字技术的发展,加速传统文具概念更新拓展,文创产品市场规模不断扩大,市场潜力巨大。2023年,我国文化会展商数量909个,文化会观众人次53959万人。
自从2014年开始,中国文创行业进入蓬勃发展阶段,社会资本投资热情高涨,但基本处于试水阶段,直到2018年才真正迎来资本扶持。发展至今,中国文创行业已进入稳定发展期。2023年,我国文创行业投融资金额为9.1亿元,投融资数量24件。
00后女性是文创消费主力军,行业下沉市场发展空间明显。分性别看,文创用品消费人群中女性占比58.2%;分年龄看,00后是消费主力军,占49.8%;分城市看,二、三线及以下城市消费者占据重要比例。
受二次元文化、乙游和饭圈文化的跨圈传播和广发影响,叠加以动漫、游戏等大IP在商业化运作中加以改编的作品形式,加速内容IP的传播并扩大了衍生品消费能力,使得“谷圈文化”从小众走向大众; 随着“谷圈文化”的壮大,由吧唧、立牌和镭射票等文创媒介形式组成的谷圈“地三鲜”也变的愈发丰富,甚至出现了玩家只需提供设计稿,官方广商会将创意转化为各色文创产品的服务。
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报告中的资料和数据来源于对行业公开信息的分析、对业内资深人士和相关企业高管的深度访谈,以及共研分析师综合以上内容作出的专业性判断和评价。分析内容中运用共研自主建立的产业分析模型,并结合市场分析、行业分析和厂商分析,能够反映当前市场现状,趋势和规律,是企业布局文创行业的重要决策参考依据。
共研网发布的《2023-2029年中国文创行业产业链全景研究及发展战略咨询报告》共十二章。报告首先介绍了文创行业定义、商业模式、产业壁垒、风险因素、产业特征及研究方法;接着在综合行业PEST环境的基础上对国内外市场文创产品产销、规模以及价格特征做了重点分析;然后对于文创行业本身或相关产业的贸易态势、经营状况进行剖析;随后对文创行业产业链运行环境、区域发展态势、行业竞争格局、典型企业运营等几大核心要素进行了逐个分析;随后报告对2023-2029年间文创行业供需、价格、规模、风险、策略做出来科学严谨的预判。您若想对文创行业有个系统的了解或者想投资文创行业,本报告是您不可或缺的重要工具。
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